DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIREPREFERREDMODEINFO Rückruffunktion (d3dkmddi.h)
PfnAcquirePreferredModeInfo gibt einen Deskriptor des bevorzugten Modus in einem angegebenen Quellmodussatzobjekt des Monitors zurück.
Syntax
DXGKDDI_MONITORSOURCEMODESET_ACQUIREPREFERREDMODEINFO DxgkddiMonitorsourcemodesetAcquirepreferredmodeinfo;
NTSTATUS DxgkddiMonitorsourcemodesetAcquirepreferredmodeinfo(
[in] IN_CONST_D3DKMDT_HMONITORSOURCEMODESET hMonitorSourceModeSet,
[out] DEREF_OUT_CONST_PPD3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE ppFirstMonitorSourceModeInfo
)
{...}
Parameter
[in] hMonitorSourceModeSet
Ein Handle für ein Monitorquellenmodus-Setobjekt. Der Anzeigeminiporttreiber hat dieses Handle zuvor durch Aufrufen der PfnAcquireMonitorSourceModeSet-Funktion der Monitor-Schnittstelle abgerufen.
[out] ppFirstMonitorSourceModeInfo
Ein Zeiger auf eine Variable, die einen Zeiger auf eine D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE-Struktur empfängt. Die Struktur enthält eine Vielzahl von Informationen über den bevorzugten Monitorquellenmodus, einschließlich der ID und des Videosignals.
Rückgabewert
Die pfnAcquirePreferredModeInfo-Funktion gibt einen der folgenden Werte zurück.
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Die Funktion hat erfolgreich einen Deskriptor des bevorzugten Modus zurückgegeben. |
STATIS_GRAPHICS_NO_PREFERRED_MODE | Die Funktion war erfolgreich, aber der angegebene Monitorquellenmodussatz verfügt nicht über einen bevorzugten Modus. |
STATUS_GRAPHICS_INVALID_MONITOR_SOURCEMODESET | Das in hMonitorSourceModeSet angegebene Handle war ungültig. |
Hinweise
Wenn Sie die Verwendung der D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE-Struktur abgeschlossen haben, müssen Sie die Struktur freigeben, indem Sie pfnReleaseModeInfo aufrufen.
Der D3DKMDT_HMONITORSOURCEMODESET Datentyp ist in D3dkmdt.h definiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |