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D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 Struktur (d3d12umddi.h)

Die struktur D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 gibt die Anforderungen für den Ressourcenzugriff an.

Syntax

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2 {
  UINT                                                NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                   Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2          Profile;
  DXGI_FORMAT                                         InputFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 PictureTargetResolution;
  BOOL                                                IsSupported;
  UINT                                                CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
  UINT                                                EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
  UINT                                                MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS_DATA_0080_2;

Angehörige

NodeIndex

[in] Bei einem Vorgang mit mehreren Adaptern gibt NodeIndex- an, auf welchen physischen Adapter des Geräts der Vorgang angewendet wird.

Codec

[in] Ein D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Wert, der den Codec angibt, auf den die Unterstützung überprüft werden soll.

Profile

[in] Eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Struktur, die das Profil angibt, auf das die Unterstützung überprüft werden soll.

InputFormat

[in] Ein DXGI_FORMAT Wert, der das Eingabeformat der Eingabeframes angibt.

PictureTargetResolution

[in] Eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 Struktur, die die Bildauflösung angibt, für die Ressourcenanforderungen abgefragt werden.

IsSupported

[out] Gibt an, ob die angegebenen Eingabewerte unterstützt werden.

CompressedBitstreamBufferAccessAlignment

[out] Gibt die in Bytes erforderliche Ausrichtung für die Ressource an, die in der hDrvBuffer- übergeben werden soll, und Offset Member von D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080. Wenn keine Ausrichtung erforderlich ist, sollte der Treiber "1" melden, um die Ausrichtung von 1 Byte (trivial) anzugeben.

EncoderMetadataBufferAccessAlignment

[out] Gibt die in Bytes erforderliche Ausrichtung für die Ressource an, die in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2.HWLayoutEncoderMetadataDrvBufferübergeben werden soll. Wenn keine Ausrichtung erforderlich ist, sollte der Treiber 1 melden, um 1 Byte (triviale) Ausrichtung zu vermitteln.

MaxEncoderOutputMetadataBufferSize

[out] Gibt die maximale Größe in Bytes an, die für die Ressource benötigt wird, die vom Host zugewiesen und als Ausgabe in PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 für Ausgabe-Encodermetadaten basierend auf den Eingabeargumenten verwendet wird.

Bemerkungen

Die D3D-Laufzeit ruft PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS mit D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS als Funktionstyp angegeben auf.

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11 (WDDM 3.0)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020