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D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 Struktur wird verwendet, um abzufragen, ob ein angegebenes Videocodierungseingabeformat unterstützt wird.

Syntax

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2 {
  UINT                                       NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080          Codec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
  DXGI_FORMAT                                Format;
  BOOL                                       IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT_DATA_0080_2;

Angehörige

NodeIndex

[in] Bei einem Vorgang mit mehreren Adaptern gibt NodeIndex- an, auf welchen physischen Adapter des Geräts der Vorgang angewendet wird.

Codec

[in] Ein D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Wert, der den Codec angibt, auf den die Unterstützung überprüft werden soll.

Profile

[in] Eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Struktur, die das Profil angibt, auf das die Unterstützung überprüft werden soll.

Format

[in] Ein DXGI_FORMAT Wert, der die Formateinstellung angibt, auf die die Unterstützung überprüft werden soll.

Anmerkung

Diese Formatdefinition enthält die Untersampling- und Bittiefemodi für die Videocodierungssitzung. Der Treiber ist nicht für die Verarbeitung der Eingabeuntersampling-/Farbkonvertierungsstufen der Videocodierung verantwortlich; dies liegt in der Verantwortung des Gastgebers.

IsSupported

[out] Gibt an, ob die angegebenen Featurewerte unterstützt werden.

Bemerkungen

Die Formatunterstützung für 4:2:0 mit 8- und 10-Bitdepth-Beispielen sollte mit den folgenden Formaten codiert werden:

  • DXGI_FORMAT_P010
  • DXGI_FORMAT_NV12

Die D3D-Laufzeit ruft PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS mit D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_INPUT_FORMAT als Funktionstyp angegeben auf.

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11 (WDDM 3.0)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020