D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054-Struktur (d3d12umddi.h)
Argumente, die in der Rückruffunktion CreateStateObject verwendet werden, um ein Zustandsobjekt zu erstellen.
Syntax
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
Member
Type
Der D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE-Typ .
NumSubobjects
Die Anzahl der D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 Strukturen im pSubobjects-Array .
pSubobjects
Zeiger auf ein Array von D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 Strukturen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |