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D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054-Struktur (d3d12umddi.h)

Argumente, die in der Rückruffunktion CreateStateObject verwendet werden, um ein Zustandsobjekt zu erstellen.

Syntax

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE          Type;
  UINT                                NumSubobjects;
  const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;

Member

Type

Der D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE-Typ .

NumSubobjects

Die Anzahl der D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 Strukturen im pSubobjects-Array .

pSubobjects

Zeiger auf ein Array von D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 Strukturen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h