D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 Struktur (d3d12umddi.h)
Zustandsobjekte werden aus Unterobjekten erstellt. Ein Unterobjekt weist einen Typ und entsprechende Daten auf.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;
Angehörige
Type
Eine D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE, die den Unterobjekttyp darstellt.
pDesc
Zeigen Sie je nach Typauf die Beschreibung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
Header- | d3d12umddi.h |