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D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 Struktur (d3d12umddi.h)

Zustandsobjekte werden aus Unterobjekten erstellt. Ein Unterobjekt weist einen Typ und entsprechende Daten auf.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                    *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;

Angehörige

Type

Eine D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE, die den Unterobjekttyp darstellt.

pDesc

Zeigen Sie je nach Typauf die Beschreibung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h