D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054-Struktur (d3d12umddi.h)
Zustandsobjekte werden aus Unterobjekten erstellt. Ein Unterobjekt verfügt über einen Typ und entsprechende Daten.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;
Member
Type
Eine D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE , die den Unterobjekttyp darstellt.
pDesc
Zeiger auf die Beschreibung, je nach Typ.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1809 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |