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D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054-Struktur (d3d12umddi.h)

Zustandsobjekte werden aus Unterobjekten erstellt. Ein Unterobjekt verfügt über einen Typ und entsprechende Daten.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
  D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
  const void                    *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;

Member

Type

Eine D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE , die den Unterobjekttyp darstellt.

pDesc

Zeiger auf die Beschreibung, je nach Typ.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h