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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 Struktur (d3d12umddi.h)

Gibt an, ob die Palette aktiviert ist, und ein Array von Paletteneinträgen.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
  BOOL Enable;
  UINT NumEntries;
  UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;

Angehörige

Enable

Gibt an, ob die Palette aktiviert ist.

NumEntries

Die Anzahl der Elemente im pEntries Array.

pEntries

Ein Zeiger auf ein Array von Paletteneinträgen. Für RGB-Datenströme verwenden die Paletteneinträge die DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 Darstellung. Für YCbCr-Datenströme verwenden die Paletteneinträge die DXGI_FORMAT_AYUV Darstellung. Weitere Informationen finden Sie in der DXGI_FORMAT Enumeration. Der Aufrufer weist das Array zu.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h)

Siehe auch

DXGI_FORMAT