D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 Struktur (d3d12umddi.h)
Gibt an, ob die Palette aktiviert ist, und ein Array von Paletteneinträgen.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
BOOL Enable;
UINT NumEntries;
UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;
Angehörige
Enable
Gibt an, ob die Palette aktiviert ist.
NumEntries
Die Anzahl der Elemente im pEntries Array.
pEntries
Ein Zeiger auf ein Array von Paletteneinträgen. Für RGB-Datenströme verwenden die Paletteneinträge die DXGI_FORMAT_B8G8R8A8 Darstellung. Für YCbCr-Datenströme verwenden die Paletteneinträge die DXGI_FORMAT_AYUV Darstellung. Weitere Informationen finden Sie in der DXGI_FORMAT Enumeration. Der Aufrufer weist das Array zu.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |