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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0-Struktur stellt Ausgabeargumente aus einem Aufruf von PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0dar.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0;

Angehörige

ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer

Eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 Struktur, in der der Treiber die aufgelösten Metadaten speichern soll. Der Aufrufer muss diesen Puffer wieder in die CPU lesen und in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0umwandeln. Die verbleibenden Daten im Puffer sind D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0.WrittenSubregionsCountverpackten Einträge vom Typ D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0.

Bemerkungen

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11 (WDDM 3.0)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0