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D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0-Struktur stellt die Metadaten der Ausgabe eines Codierungsvorgangsdar.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 {
  UINT64                                            EncodeErrorFlags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 EncodeStats;
  UINT64                                            EncodedBitstreamWrittenBytesCount;
  UINT64                                            WrittenSubregionsCount;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0;

Angehörige

EncodeErrorFlags

Ein UINT64-Wert, der Flags aus der D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 Enumeration darstellt, die Informationen zum codierten Ausführungsstatus angeben.

EncodeStats

Eine D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 Struktur, die Statistiken zur codierten Ausführung bereitstellt.

EncodedBitstreamWrittenBytesCount

Die Anzahl der Bytes, die in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.hDrvBuffer geschrieben wurden, plus D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.Offset.

WrittenSubregionsCount

Die Anzahl der Teilbereiche, die zum Codieren des aktuellen Frames verwendet werden. Dieser Wert muss mit den in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0.FrameSubregionsLayoutDataangegebenen Einstellungen übereinstimmen; d. h., wenn zuvor eine Reihe von Unterregionen angegeben wurde, sollte WrittenSubregionsCount diesem Wert entsprechen. Wenn ein anderer Modus verwendet wurde, verwendet der Treiber dieses Feld, um die endgültige Anzahl von Unterregionen zu melden. Wenn die Ausgabe ein vollständiger Frame ist, gibt es nur eine Unterregion.

Bemerkungen

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 und die untergeordneten Strukturen werden an einer 64-Bit-Zugriffsgrenze für die Verwendung mit PFND3D12DDI_SET_PREDICATIONausgerichtet.

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11 (WDDM 3.0)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0

PFND3D12DDI_SET_PREDICATION