D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0 Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0-Struktur stellt die Metadaten der Ausgabe eines Codierungsvorgangsdar. Verwenden Sie D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 für die Unterstützung der vollständigen Videocodierungsfunktion für Windows 11 (WDDM 3.0).
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 EncodeErrorFlags;
UINT64 EncodedBitstreamWrittenBytesCount;
UINT WrittenSubregionsCount;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0082_0;
Angehörige
EncodeErrorFlags
Ein UINT64-Wert, der Flags aus der D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 Enumeration darstellt, die Informationen zum codierten Ausführungsstatus angeben.
EncodedBitstreamWrittenBytesCount
Die Anzahl der Bytes, die in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.hDrvBuffer geschrieben wurden, plus D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.Offset.
WrittenSubregionsCount
Die Anzahl der Teilbereiche, die zum Codieren des aktuellen Frames verwendet werden. Dieser Wert muss mit den in D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0.FrameSubregionsLayoutDataangegebenen Einstellungen übereinstimmen; d. h., wenn zuvor eine Reihe von Unterregionen angegeben wurde, sollte WrittenSubregionsCount diesem Wert entsprechen. Wenn ein anderer Modus verwendet wurde, verwendet der Treiber dieses Feld, um die endgültige Anzahl von Unterregionen zu melden. Wenn die Ausgabe ein vollständiger Frame ist, gibt es nur eine Unterregion.
Bemerkungen
Verwenden Sie D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 für die Unterstützung der vollständigen Videocodierungsfunktion für Windows 11 (WDDM 3.0).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header- | d3d12umddi.h |