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D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108-Struktur beschreibt eine Raytracingpipeline, die festgelegt werden soll, wenn das Feld Type einer D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 Struktur D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_0108ist.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 {
  D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 ProgramIdentifier;
} D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108;

Angehörige

ProgramIdentifier

Eine D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Struktur, die das festzulegende Programm identifiziert.

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsdiagramme.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108

PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108