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Die D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108-Struktur beschreibt eine Raytracingpipeline, die festgelegt werden soll, wenn das Feld Type einer D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 Struktur D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_0108ist.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 {
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 ProgramIdentifier;
} D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108;
Angehörige
ProgramIdentifier
Eine D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 Struktur, die das festzulegende Programm identifiziert.
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsdiagramme.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Header- | d3d12umddi.h |