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D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 Struktur (d3d12umddi.h)

Parameter, die erforderlich sind, um anzugeben, ob die Anwendung eine Abhängigkeit von der ressource aufweist, die gelöscht wird, zu einer bestimmten Farbe.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 {
  D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053;

Angehörige

ClearValue

Zeiger auf eine D3D12DDI_CLEAR_VALUES-Struktur, die die Parameter enthält, müssen einen Renderdurchlauf beginnen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1809
Header- d3d12umddi.h