D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 Struktur (d3d12umddi.h)
Parameter, die erforderlich sind, um anzugeben, ob die Anwendung eine Abhängigkeit von der ressource aufweist, die gelöscht wird, zu einer bestimmten Farbe.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053 {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS_0053;
Angehörige
ClearValue
Zeiger auf eine D3D12DDI_CLEAR_VALUES-Struktur, die die Parameter enthält, müssen einen Renderdurchlauf beginnen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1809 |
Header- | d3d12umddi.h |