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D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076-Struktur (d3d12umddi.h)

Struktur mit Rückruffunktionen, die Ressourcen anheften und entheften.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 {
  PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076   pfnPinResourcesCb;
  PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 pfnUnpinResourcesCb;
} D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076;

Member

pfnPinResourcesCb

Ein PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 Rückruf.

pfnUnpinResourcesCb

Ein PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 Rückruf.

Hinweise

Treiber, die die optionale D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES erweiterte Funktion ankündigen, erhalten einen PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021 Aufruf mit einem DDI-Tabellentyp von D3D12DDI_TABLE_TYPE_0076_PIN_RESOURCES_CALLBACKS, und diese Struktur wird mit den Rückrufzeigern ausgefüllt, die der Treiber zum Ausführen dieser Funktionen verwenden kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 2004
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES

PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076

PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021

PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076