D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076-Struktur (d3d12umddi.h)
Struktur mit Rückruffunktionen, die Ressourcen anheften und entheften.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076 {
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 pfnPinResourcesCb;
PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 pfnUnpinResourcesCb;
} D3D12DDI_PIN_RESOURCES_CALLBACKS_0076;
Member
pfnPinResourcesCb
Ein PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076 Rückruf.
pfnUnpinResourcesCb
Ein PFND3D12DDI_UNPINRESOURCES_CB_0076 Rückruf.
Hinweise
Treiber, die die optionale D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES erweiterte Funktion ankündigen, erhalten einen PFND3D12DDI_SET_EXTENDED_FEATURE_CALLBACKS_0021 Aufruf mit einem DDI-Tabellentyp von D3D12DDI_TABLE_TYPE_0076_PIN_RESOURCES_CALLBACKS, und diese Struktur wird mit den Rückrufzeigern ausgefüllt, die der Treiber zum Ausführen dieser Funktionen verwenden kann.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 2004 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES
PFND3D12DDI_PINRESOURCES_CB_0076