D3D12DDI_FEATURE_0020-Aufzählung (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_FEATURE_0020 Enumeration beschreibt die D3D12-Featureoptionen, die vom aktuellen Grafiktreiber unterstützt werden.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
} ;
Konstanten
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO Unterstützt Video. |
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT Unterstützt Passexperimente. |
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING Unterstützt den Shadercache. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES Unterstützt Inhaltsschutzressourcen. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING Unterstützt Das Streaming des Inhaltsschutzes. |
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND Unterstützt Metabefehle. |
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS Unterstützt den Renderdurchlauf. |
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT Unterstützt die Down-Ebene. |
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES Unterstützt das Anheften von Ressourcen. Unterstützt ab Windows 10, Version 2004. |
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT Nicht verwenden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |