D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081-Struktur (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081 wird verwendet, um die höchste Featureebene der 3D-Pipelineunterstützung in der Direct3D-Runtime und dem Treiber anzugeben.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081 {
[in] D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL HighestRuntimeSupportedFeatureLevel;
[out] D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL MaximumDriverSupportedFeatureLevel;
} D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081;
Member
[in] HighestRuntimeSupportedFeatureLevel
Ein D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL Wert, der die höchste unterstützte Featureebene der 3D-Pipeline angibt.
[out] MaximumDriverSupportedFeatureLevel
Ein D3D12DDI_3DPIPELINELEVEL Wert, der die maximal unterstützte Featureebene der 3D-Pipeline des Treibers angibt. MaximumDriverSupportedFeatureLevel muss kleiner oder gleich HighestRuntimeSupportedFeatureLevel sein.
Hinweise
D3D12DDI_3DPIPELINESUPPORT1_DATA_0081 ist die Struktur, die an PFND3DDDI_GETCAPS übergeben wird, wenn der Cap-Typ D3D12DDICAPS_TYPE_0081_3DPIPELINESUPPORT1 ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2022 |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |