D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108-Aufzählung (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108-Aufzählung identifiziert den Verteilermodus eines Arbeitsdiagramms und welches Gewerkschaftsmitglied in D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 verwendet werden soll.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;
Konstanten
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108 Der Verteiler ist ein einzelner Knoten, der von der CPU konfiguriert ist. Verwenden Sie das NodeCPUInput Union-Mitglied. |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108 Die Verteilerstelle ist ein einzelner Knoten, der über die GPU konfiguriert ist. Verwenden Sie das NodeGPUInput Union-Mitglied. |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 Der Verteiler ist ein aus der CPU konfigurierter Multiknoten. Verwenden Sie das MultiNodeCPUInput Union-Mitglied. |
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108 Die Verteilerstelle ist ein aus der GPU konfigurierter Multiknoten. Verwenden Sie das MultiNodeGPUInput Union-Mitglied. |
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsdiagramme.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Header- | d3d12umddi.h |