Freigeben über


D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108-Aufzählung (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108-Aufzählung identifiziert den Verteilermodus eines Arbeitsdiagramms und welches Gewerkschaftsmitglied in D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 verwendet werden soll.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 {
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108,
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
} ;

Konstanten

 
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108
Der Verteiler ist ein einzelner Knoten, der von der CPU konfiguriert ist. Verwenden Sie das NodeCPUInput Union-Mitglied.
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108
Die Verteilerstelle ist ein einzelner Knoten, der über die GPU konfiguriert ist. Verwenden Sie das NodeGPUInput Union-Mitglied.
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108
Der Verteiler ist ein aus der CPU konfigurierter Multiknoten. Verwenden Sie das MultiNodeCPUInput Union-Mitglied.
D3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108
Die Verteilerstelle ist ein aus der GPU konfigurierter Multiknoten. Verwenden Sie das MultiNodeGPUInput Union-Mitglied.

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsdiagramme.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2)
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108