PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die PfnResourceBarrier-Rückruffunktion unterstützt Ressourcenbarrieren.
Syntax
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 Pfnd3d12ddiResourcebarrier0022;
void Pfnd3d12ddiResourcebarrier0022(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
UINT Count,
const D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022 *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDrvCommandList
Ein Handle für die Treiberdaten für die Befehlsliste. Der Treiber verwendet diese Speicherregion, um interne Datenstrukturen zu speichern, die sich auf die Befehlsliste beziehen.
Count
Gibt eine Anzahl an.
unnamedParam3
ResourceBarrier [in]
Ein Zeiger auf eine Ressourcenbarriere als D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022-Struktur .
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Greifen Sie auf diese Rückruffunktion zu, indem Sie eine Befehlslistenfunktionsstruktur verwenden, z. B. die D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_0020-Struktur .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |