PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Rückruffunktion eines Clienttreibers zerstört ein Videoencoderheapobjekt.
Syntax
PFND3D12DDI_DESTROYVIDEOENCODERHEAP_0080 Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080;
void Pfnd3d12ddiDestroyvideoencoderheap0080(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
Parameter
[in] hDrvDevice
Handle an das D3D12-Gerät.
[in] hDrvVideoEncoderHeap
Handle an das D3D12-Videoencoderheapobjekt, das in einem Aufruf von PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 erstellt wurde.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |