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PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)

Die PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088-Funktion eines Benutzers im Benutzermodus erstellt gleichzeitig einen Heap und eine Ressource.

Syntax

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075 Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0075;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0075(
                 D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
                 D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
                 D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  [in, optional] const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 *unnamedParam5,
  [in, optional] const D3D12DDI_CLEAR_VALUES *unnamedParam6,
                 D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam7,
                 D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam8
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Ein D3D12DDI_HDEVICE Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

[in, optional] unnamedParam2

Eine D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 Struktur, die die Zum Erstellen eines Heaps verwendeten Argumente enthält.

unnamedParam3

Ein D3D12DDI_HHEAP Handle zu einem Heap.

unnamedParam4

Das D3D12DDI_HRTRESOURCE Handle der Ressource für den Treiber, der verwendet werden soll, wenn er wieder in die Laufzeit aufruft.

[in, optional] unnamedParam5

Zeiger auf eine D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075 Struktur mit Argumenten, die zum Erstellen einer Ressource verwendet werden.

[in, optional] unnamedParam6

Zeiger auf eine D3D12DDI_CLEAR_VALUES-Struktur mit Werten, mit denen klare Vorgänge für die Ressource optimiert werden.

unnamedParam7

Ein D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 handle to the protected resource session to use for the resource being created. Null gibt ungeschützte Ressourcen an. Weitere Informationen finden Sie unter Spezifikation für geschützte Ressourcen.

unnamedParam8

Die D3D12DDI_HRESOURCE behandeln die Hardwareressource.

Rückgabewert

Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 2004
Zielplattform- Fenster
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0075

D3D12DDI_CLEAR_VALUES

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075