PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Rückruffunktion (d3d12umddi.h)
Die PfnCreatePipelineState-Rückruffunktion erstellt einen Pipelinestatus.
Syntax
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
CreatePipelineState [in]
Ein Wert, der zum Erstellen eines Pipelinezustands verwendet wird.
unnamedParam3
hRTPipelineState
Das Handle des Pipelinezustands für den Treiber, der verwendet werden soll, wenn er in die Runtime zurückruft.
unnamedParam4
Rückgabewert
Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Greifen Sie mithilfe der D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021-Struktur auf diese Funktion zu.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12umddi.h (einschließlich D3d12umddi.h) |