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D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION Struktur (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION wird mit CheckVideoProcessorFormatConversion verwendet, um anzugeben, ob der Treiber eine bestimmte Kombination aus Format-/Farbraumkonvertierung unterstützt.

Syntax

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
  DXGI_FORMAT             InputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
  DXGI_FORMAT             OutputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
  BOOL                    Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;

Angehörige

InputFormat

Gibt das Format der Videoprozessoreingabe an.

InputColorSpace

Gibt den Farbraum der Videoprozessoreingabe an.

OutputFormat

Gibt das Format der Videoprozessorausgabe an.

OutputColorSpace

Gibt den Farbraum der Videoprozessorausgabe an.

Supported

Der Treiber legt dies auf TRUE fest, wenn die Konvertierung zwischen dem Eingabeformat/Farbraum und dem Ausgabeformat/Farbraum unterstützt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CheckVideoProcessorFormatConversion