D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION-Struktur (d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION wird mit CheckVideoProcessorFormatConversion verwendet, um anzugeben, ob der Treiber eine bestimmte Kombination aus Format-/Farbraumkonvertierung unterstützt.
Syntax
typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
DXGI_FORMAT OutputFormat;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
BOOL Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;
Member
InputFormat
Gibt das Format der Videoprozessoreingabe an.
InputColorSpace
Gibt den Farbraum der Videoprozessoreingabe an.
OutputFormat
Gibt das Format der Videoprozessorausgabe an.
OutputColorSpace
Gibt den Farbraum der Videoprozessorausgabe an.
Supported
Der Treiber legt dies auf TRUE fest, wenn die Konvertierung zwischen dem Eingabeformat/Farbraum und dem Ausgabeformat/Farbraum unterstützt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |