Freigeben über


PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt an, ob der Treiber eine bestimmte Kombination aus Format-/Farbraumkonvertierung unterstützt. Diese Funktion muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0- oder höher-Treibern implementiert werden.

Syntax

PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion;

void Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hProcessorEnum,
  D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION *pConversion
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Laufzeit hat den Benutzermodustreiber übergeben, der dieses Handle als hDevice- Mitglied der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung verwendet.

hProcessorEnum

Ein Handle zu einem Videoprozessorenaufzählungsobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessorEnum-Funktion erstellt wurde.

pConversion

Ein Zeiger auf eine D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION Struktur, die die Kombination aus Eingabe- und Ausgabeformat/Farbraum enthält.

Rückgabewert

Nichts

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateVideoProcessorEnum-

D3DDDIARG_CREATEDEVICE

D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION