PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Gibt an, ob der Treiber eine bestimmte Kombination aus Format-/Farbraumkonvertierung unterstützt. Diese Funktion muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0- oder höher-Treibern implementiert werden.
Syntax
PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion;
void Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hProcessorEnum,
D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION *pConversion
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Laufzeit hat den Benutzermodustreiber übergeben, der dieses Handle als hDevice- Mitglied der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung verwendet.
hProcessorEnum
Ein Handle zu einem Videoprozessorenaufzählungsobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessorEnum-Funktion erstellt wurde.
pConversion
Ein Zeiger auf eine D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION Struktur, die die Kombination aus Eingabe- und Ausgabeformat/Farbraum enthält.
Rückgabewert
Nichts
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |