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PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt an, ob der Treiber eine bestimmte Kombination aus Format-/Farbraumkonvertierung unterstützt. Diese Funktion muss von WdDM-Treibern (Windows Display Driver Model) 2.0 oder höher implementiert werden.

Syntax

PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion;

void Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hProcessorEnum,
  D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION *pConversion
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.

hProcessorEnum

Ein Handle für ein Videoprozessor-Enumerationsobjekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoProcessorEnum-Funktion erstellt wurde.

pConversion

Ein Zeiger auf eine D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION-Struktur , die die Kombination aus Eingabe- und Ausgabeformat und Farbraum enthält.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CreateVideoProcessorEnum

D3DDDIARG_CREATEDEVICE

D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION