PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Gibt an, ob der Treiber eine bestimmte Kombination aus Format-/Farbraumkonvertierung unterstützt. Diese Funktion muss von WdDM-Treibern (Windows Display Driver Model) 2.0 oder höher implementiert werden.
Syntax
PFND3DWDDM2_0DDI_CHECKVIDEOPROCESSORFORMATCONVERSION Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion;
void Pfnd3dwddm20DdiCheckvideoprocessorformatconversion(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hProcessorEnum,
D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION *pConversion
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.
hProcessorEnum
Ein Handle für ein Videoprozessor-Enumerationsobjekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoProcessorEnum-Funktion erstellt wurde.
pConversion
Ein Zeiger auf eine D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION-Struktur , die die Kombination aus Eingabe- und Ausgabeformat und Farbraum enthält.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |