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D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW-Struktur (d3d10umddi.h)

Die D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW-Struktur beschreibt eine dreidimensionale Textur (3D), die zum Erstellen einer ungeordneten Zugriffsansicht in einem Aufruf der CreateUnorderedAccessView-Funktion verwendet wird.

Syntax

typedef struct D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW {
  [in] UINT MipSlice;
  [in] UINT FirstW;
  [in] UINT WSize;
} D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW;

Member

[in] MipSlice

Der Bezeichner des MIP-Zuordnungssegments.

[in] FirstW

Der Bezeichner des ersten Arrayslices.

[in] WSize

Die Anzahl der Arrayslices für die Textur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize

CreateUnorderedAccessView

D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW