D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW-Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW-Struktur beschreibt eine dreidimensionale Textur (3D), die zum Erstellen einer ungeordneten Zugriffsansicht in einem Aufruf der CreateUnorderedAccessView-Funktion verwendet wird.
Syntax
typedef struct D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW {
[in] UINT MipSlice;
[in] UINT FirstW;
[in] UINT WSize;
} D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW;
Member
[in] MipSlice
Der Bezeichner des MIP-Zuordnungssegments.
[in] FirstW
Der Bezeichner des ersten Arrayslices.
[in] WSize
Die Anzahl der Arrayslices für die Textur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3D11DDIARG_TEX3D_UNORDEREDACCESSVIEW wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |