D3D11_1DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME Struktur (d3d10umddi.h)
Gibt einen Inhaltsschlüssel in einem Aufruf der VideoDecoderBeginFrame--Funktion an.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME {
D3D11_1DDI_HVIDEODECODEROUTPUTVIEW hOutputView;
const void *pContentKey;
UINT ContentKeySize;
} D3D11_1DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME;
Angehörige
hOutputView
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Videodecoderausgabeansicht. Dieses Handle wurde über einen Aufruf der CreateVideoProcessorOutputView-Funktion erstellt.
pContentKey
Ein Zeiger auf einen Inhaltsschlüssel, der zum Verschlüsseln der Videoframedaten verwendet wurde. Wenn kein Inhaltsschlüssel verwendet wurde, legen Sie dieses Element auf NULL-fest. Wenn der Aufrufer einen Inhaltsschlüssel bereitstellt, muss der Aufrufer den Sitzungsschlüssel verwenden, um den Inhaltsschlüssel zu verschlüsseln.
Weitere Informationen finden Sie in der funktion VideoDecoderBeginFrame.
ContentKeySize
Die Größe des Inhaltsschlüssels in Bytes, der im pContentKey Member angegeben ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |