D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT Struktur (d3d10umddi.h)
Enthält die Antwort auf eine QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) Abfrage mit einer D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT.QueryType Wert von D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
UINT ProcessIndex;
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessIdentifier;
HANDLE ProcessHandle;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT;
Angehörige
Output
Eine Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) und andere Daten enthält.
ProcessIndex
Der Index des Prozesses in der Liste der Prozesse.
ProcessIdentifier
Ein D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE Wert, der den Typ des Prozesses angibt.
ProcessHandle
Ein Prozesshandle. Wenn das ProcessIdentifier-ElementD3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLEentspricht, enthält das ProcessHandle- element einen gültigen Handle für einen Prozess. Andernfalls wird dieses Element ignoriert.
Bemerkungen
Der DwM-Prozess (Desktop Window Manager) wird durch Festlegen ProcessIdentifier- auf D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWMfestgelegt. Andere Prozesse werden identifiziert, indem sie den Prozesshandle in ProcessHandle- festlegen und ProcessIdentifier gleich D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLEfestlegen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Siehe auch
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE