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D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT Struktur (d3d10umddi.h)

Enthält die Antwort auf eine QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) Abfrage mit einer D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT.QueryType Wert von D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT            Output;
  UINT                                             ProcessIndex;
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessIdentifier;
  HANDLE                                           ProcessHandle;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_RESTRICTED_SHARED_RESOURCE_PROCESS_OUTPUT;

Angehörige

Output

Eine Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) und andere Daten enthält.

ProcessIndex

Der Index des Prozesses in der Liste der Prozesse.

ProcessIdentifier

Ein D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE Wert, der den Typ des Prozesses angibt.

ProcessHandle

Ein Prozesshandle. Wenn das ProcessIdentifier-ElementD3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLEentspricht, enthält das ProcessHandle- element einen gültigen Handle für einen Prozess. Andernfalls wird dieses Element ignoriert.

Bemerkungen

Der DwM-Prozess (Desktop Window Manager) wird durch Festlegen ProcessIdentifier- auf D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWMfestgelegt. Andere Prozesse werden identifiziert, indem sie den Prozesshandle in ProcessHandle- festlegen und ProcessIdentifier gleich D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLEfestlegen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)