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D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Struktur (d3d10umddi.h)

Enthält eine Antwort der QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            QueryType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
  HRESULT         ReturnCode;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;

Angehörige

omac

Eine D3D11_1DDI_OMAC Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) der Daten enthält. Der Treiber verwendet den Advanced Encryption Standard (AES)-basierten CBC MAC (OMAC), um diesen Wert für den Datenblock zu berechnen, der nach diesem Strukturelement angezeigt wird.

QueryType

Eine GUID, die die Abfrage angibt. Eine Liste der möglichen Werte finden Sie in der D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT Struktur.

hChannel

Ein Handle für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde über einen Aufruf der CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion erstellt.

SequenceNumber

Die Abfragesequenznummer.

ReturnCode

Der Rückgabecode, den der Treiber zurückgibt, wenn die QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion aufgerufen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

D3D11_1DDI_OMAC

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)