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Enthält eine Antwort der QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;
Angehörige
omac
Eine D3D11_1DDI_OMAC Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) der Daten enthält. Der Treiber verwendet den Advanced Encryption Standard (AES)-basierten CBC MAC (OMAC), um diesen Wert für den Datenblock zu berechnen, der nach diesem Strukturelement angezeigt wird.
QueryType
Eine GUID, die die Abfrage angibt. Eine Liste der möglichen Werte finden Sie in der D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT Struktur.
hChannel
Ein Handle für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde über einen Aufruf der CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion erstellt.
SequenceNumber
Die Abfragesequenznummer.
ReturnCode
Der Rückgabecode, den der Treiber zurückgibt, wenn die QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion aufgerufen wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Siehe auch
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)