D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT Struktur (d3d10umddi.h)
Enthält die Antwort auf eine QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) Abfrage mit einer D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT.QueryType Wert von D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
HANDLE DeviceHandle;
HANDLE CryptoSessionHandle;
UINT OutputIDIndex;
UINT64 OutputID;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_OUTPUT;
Angehörige
Output
Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Message Authentication Code, MAC) und andere Daten enthält.
DeviceHandle
Ein Handle für das Gerät.
CryptoSessionHandle
Ein Handle für die kryptografische Sitzung.
OutputIDIndex
Der Index der Ausgabe-ID.
OutputID
Eine Ausgabe-ID, die dem angegebenen Gerät und der kryptografischen Sitzung zugeordnet ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |