D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT Struktur (d3d10umddi.h)
Enthält die Antwort auf eine QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) Abfrage mit einer D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT.QueryType Wert von D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT. TBDD3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
HANDLE DeviceHandle;
HANDLE CryptoSessionHandle;
UINT OutputIDCount;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT;
Angehörige
Output
Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Message Authentication Code, MAC) und andere Daten enthält.
DeviceHandle
Ein Handle für das Gerät.
CryptoSessionHandle
Ein Handle für die kryptografische Sitzung.
OutputIDCount
Die Anzahl der Ausgabe-IDs, die dem angegebenen Gerät und der kryptografischen Sitzung zugeordnet sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |