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D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT Struktur (d3d10umddi.h)

Enthält die Antwort auf eine QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) Abfrage mit einer D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT.QueryType Wert von D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT. TBDD3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  HANDLE                                DeviceHandle;
  HANDLE                                CryptoSessionHandle;
  UINT                                  OutputIDCount;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CHANNEL_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_OUTPUT;

Angehörige

Output

Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (Message Authentication Code, MAC) und andere Daten enthält.

DeviceHandle

Ein Handle für das Gerät.

CryptoSessionHandle

Ein Handle für die kryptografische Sitzung.

OutputIDCount

Die Anzahl der Ausgabe-IDs, die dem angegebenen Gerät und der kryptografischen Sitzung zugeordnet sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)