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D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT Struktur (d3d10umddi.h)

Die D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT Struktur beschreibt das zu erstellende Elementlayout.

Syntax

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
  [in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
  [in] UINT                                 NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;

Angehörige

[in] pVertexElements

Ein Array von D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC Strukturen, die jedes Element im Elementlayout beschreiben.

[in] NumElements

Die Anzahl der Elemente in diesem Array, die vom pVertexElements Element angegeben werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CalcPrivateElementLayoutSize

CreateElementLayout-

D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC