D3D10DDI_MIPINFO-Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10DDI_MIPINFO-Struktur beschreibt die Textur und die physischen Koordinaten einer Oberfläche auf MIP-Ebene.
Syntax
typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
[in] UINT TexelWidth;
[in] UINT TexelHeight;
[in] UINT TexelDepth;
[in] UINT PhysicalWidth;
[in] UINT PhysicalHeight;
[in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;
Member
[in] TexelWidth
Die Breite der Oberfläche oder des Volumens in Texels oder die Länge der linearen Ressource in Texels.
[in] TexelHeight
Die Höhe der Oberfläche oder des Volumens in Texels.
[in] TexelDepth
Die Tiefe des Volumes in Texels.
[in] PhysicalWidth
Die Breite der Oberfläche oder des Volumes in Pixel oder die Länge der linearen Ressource in Pixel.
[in] PhysicalHeight
Die Höhe der Oberfläche oder des Volumens in Pixel.
[in] PhysicalDepth
Die Tiefe des Volumes in Pixel.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |