D3D10DDI_MIPINFO Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10DDI_MIPINFO Struktur beschreibt die Textur auf MIP-Ebene und physische Koordinaten einer Oberfläche.
Syntax
typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
[in] UINT TexelWidth;
[in] UINT TexelHeight;
[in] UINT TexelDepth;
[in] UINT PhysicalWidth;
[in] UINT PhysicalHeight;
[in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;
Angehörige
[in] TexelWidth
Die Breite in Texeln, der Oberfläche oder des Volumens oder der Länge in Texeln der linearen Ressource.
[in] TexelHeight
Die Höhe der Oberfläche oder des Volumens in Texeln.
[in] TexelDepth
Die Tiefe in Texeln des Volumens.
[in] PhysicalWidth
Die Breite (in Pixel) der Oberfläche oder des Volumens oder der Länge in Pixeln der linearen Ressource.
[in] PhysicalHeight
Die Höhe der Oberfläche oder des Volumens in Pixeln.
[in] PhysicalDepth
Die Tiefe des Volumes in Pixel.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |