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D3D10DDI_MIPINFO Struktur (d3d10umddi.h)

Die D3D10DDI_MIPINFO Struktur beschreibt die Textur auf MIP-Ebene und physische Koordinaten einer Oberfläche.

Syntax

typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
  [in] UINT TexelWidth;
  [in] UINT TexelHeight;
  [in] UINT TexelDepth;
  [in] UINT PhysicalWidth;
  [in] UINT PhysicalHeight;
  [in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;

Angehörige

[in] TexelWidth

Die Breite in Texeln, der Oberfläche oder des Volumens oder der Länge in Texeln der linearen Ressource.

[in] TexelHeight

Die Höhe der Oberfläche oder des Volumens in Texeln.

[in] TexelDepth

Die Tiefe in Texeln des Volumens.

[in] PhysicalWidth

Die Breite (in Pixel) der Oberfläche oder des Volumens oder der Länge in Pixeln der linearen Ressource.

[in] PhysicalHeight

Die Höhe der Oberfläche oder des Volumens in Pixeln.

[in] PhysicalDepth

Die Tiefe des Volumes in Pixel.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D10DDIARG_CREATERESOURCE