D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC-Struktur beschreibt einen Tiefenschablonenvorgang.
Syntax
typedef struct D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC {
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilFailOp;
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilDepthFailOp;
[in] D3D10_DDI_STENCIL_OP StencilPassOp;
[in] D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC StencilFunc;
} D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC;
Angehörige
[in] StencilFailOp
Ein D3D10_DDI_STENCIL_OP-typed-Wert, der den auszuführenden Vorgang angibt, wenn der Schablonentest fehlschlägt.
[in] StencilDepthFailOp
Ein D3D10_DDI_STENCIL_OP-typed-Wert, der den auszuführenden Vorgang angibt, wenn der Schablonentest bestanden wird und der Tiefentest fehlschlägt.
[in] StencilPassOp
Ein D3D10_DDI_STENCIL_OP-typed-Wert, der den auszuführenden Vorgang angibt, wenn sowohl Schablonen- als auch Tiefentests bestehen.
[in] StencilFunc
Ein D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC-typed-Wert, der die auszuführende Schablonenvergleichsfunktion angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |