D3D10_2DDIARG_GETCAPS-Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10_2DDIARG_GETCAPS-Struktur enthält Anzeigegerätefunktionen eines bestimmten Typs.
Syntax
typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
[in] D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;
Member
[in] Type
Der Typ der abzurufenden Funktionen. Die Microsoft Direct3D-Runtime kann einen der Werte aus der D3D10_2DDICAPS_TYPE-Enumeration bereitstellen, möglicherweise zusammen mit Informationen im Speicherblock, auf den pInfo verweist, um bestimmte Funktionsdaten im Speicherblock von pData abzurufen.
[in] pInfo
Ein Zeiger auf einen Speicherblock, der Daten enthält, die die spezifische Bedingung angibt, für die die Funktionen des Typs abgerufen werden sollen, der vom Type-Member angegeben wird.
[out] pData
Ein Zeiger auf einen Speicherblock, der mit Funktionen des Typs gefüllt ist, der vom Type-Element angegeben und möglicherweise durch die Bedingung bestimmt wird, die im Speicherblock bei pInfo angegeben ist.
[in/out] DataSize
Die Größe des Speicherblocks bei pData in Bytes.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3D10_2DDIARG_GETCAPS wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |