D3D10_2DDIARG_GETCAPS Struktur (d3d10umddi.h)
Die D3D10_2DDIARG_GETCAPS-Struktur enthält Anzeigegerätefunktionen eines bestimmten Typs.
Syntax
typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
[in] D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;
Angehörige
[in] Type
Der Typ der abzurufenden Funktionen. Die Microsoft Direct3D-Laufzeit kann einen der Werte aus der D3D10_2DDICAPS_TYPE-Aufzählung bereitstellen, möglicherweise zusammen mit Informationen im Speicherblock, auf den pInfo-verweist, um bestimmte Funktionsdaten im Speicherblock bei pData-abzurufen.
[in] pInfo
Ein Zeiger auf einen Speicherblock, der Daten enthält, die die spezifische Bedingung angibt, für die die Funktionen des Typs abgerufen werden sollen, der vom element Type angegeben wird.
[out] pData
Ein Zeiger auf einen Speicherblock, der mit Funktionen des Typs gefüllt ist, der vom Type Member angegeben wird und möglicherweise durch die Bedingung bestimmt wird, die im Speicherblock bei pInfoangegeben ist.
[in/out] DataSize
Die Größe des Speicherblocks in Bytes bei pData-.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3D10_2DDIARG_GETCAPS wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |