PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt die Farbrauminformationen für den Videoprozessoreingabedatenstrom fest. Diese Funktion muss von Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher implementiert werden.
Syntax
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;
void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Laufzeit hat den Benutzermodustreiber übergeben, der dieses Handle als hDevice- Mitglied der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung verwendet.
hVideoProcessor
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt.
StreamIndex
Gibt den Eingabedatenstrom an.
ColorSpace
Enthält einen D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Enumerationswert, der den Farbraum identifiziert.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Die ältere VideoProcessorSetStreamColorSpaceGerätetreiberschnittstelle (Device Driver Interface, DDI) wird nicht für WDDM 2.0-Treiber aufgerufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |