PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt die Farbrauminformationen für den Videoprozessoreingabestream fest. Diese Funktion muss von WdDM-Treibern (Windows Display Driver Model) 2.0 oder höher implementiert werden.
Syntax
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;
void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.
hVideoProcessor
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt.
StreamIndex
Gibt den Eingabedatenstrom an.
ColorSpace
Enthält einen D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Enumerationswert, der den Farbraum identifiziert.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Ältere VideoProcessorSetStreamColorSpace-Gerätetreiberschnittstelle(DDI) wird für WDDM 2.0-Treiber nicht aufgerufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |