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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Legt den Farbraum für einen Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor fest.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hVideoProcessor- [in]

Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessor--Funktion erstellt wurde.

unnamedParam3

StreamIndex- [in]

Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms.

unnamedParam4

pColorSpace- [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE Struktur, die den Farbraum für den angegebenen Eingabedatenstrom angibt.

Rückgabewert

Nichts

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateVideoProcessor-

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE