PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt den Farbraum für einen Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor fest.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hVideoProcessor- [in]
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessor--Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
StreamIndex- [in]
Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms.
unnamedParam4
pColorSpace- [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE Struktur, die den Farbraum für den angegebenen Eingabedatenstrom angibt.
Rückgabewert
Nichts
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |