PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt den Farbraum für einen Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor fest.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoProcessor-Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms.
unnamedParam4
pColorSpace [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE-Struktur , die den Farbraum für den angegebenen Eingabedatenstrom angibt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |