PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERUPDATEDOWNSAMPLING Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Updates des Decoders die Samplingparameter herunter. Optional für Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher.
Syntax
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERUPDATEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderupdatedownsampling;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderupdatedownsampling(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.
hDecoder
Ein Handle für das Videodecoderobjekt.
pOutputDesc
Enthält die Auflösung und das Format der Ausgabe-/Anzeigerahmen. Dies ist die Zielauflösung und das Format des Down-Beispielvorgangs.
OutputColorSpace
Ein D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Wert, der die Farbrauminformationen der Ausgabe-/Anzeigerahmendaten enthält.
Rückgabewert
Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Hinweise
Diese Funktion kann nur aufgerufen werden , nachdem VideoDecoderEnableDownsampling aufgerufen wurde.
Diese Funktion wird nur aufgerufen, wenn der Treiber die D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWN_SAMPLE_DYNAMIC-Funktion meldet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |