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PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERUPDATEDOWNSAMPLING Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Aktualisiert die Samplingparameter des Decoders nach unten. Optional für Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher Treiber.

Syntax

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERUPDATEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderupdatedownsampling;

HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderupdatedownsampling(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Laufzeit hat den Benutzermodustreiber übergeben, der dieses Handle als hDevice- Mitglied der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung verwendet.

hDecoder

Ein Handle für das Videodecoderobjekt.

pOutputDesc

Enthält die Auflösung und das Format der Ausgabe-/Anzeigeframes. Dies ist die Zielauflösung und das Format des Abwärtsbeispiels.

Hinweis Das decodierte Profilelement (Guid-) pOutputDesc kann ignoriert werden.
 

OutputColorSpace

Ein D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Wert, der die Farbrauminformationen der Ausgabe-/Anzeigeframedaten enthält.

Rückgabewert

Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT- Fehlercode zurückgegeben.

Bemerkungen

Diese Funktion kann nur aufgerufen werden, nachdem VideoDecoderEnableDownsampling aufgerufen wurde.

Diese Funktion wird nur aufgerufen, wenn der Treiber die D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWN_SAMPLE_DYNAMIC-Funktion meldet.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

D3DDDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE

VideoDecoderEnableDownsampling-