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PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERUPDATEDOWNSAMPLING Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Updates des Decoders die Samplingparameter herunter. Optional für Windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 oder höher.

Syntax

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERUPDATEDOWNSAMPLING Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderupdatedownsampling;

HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecoderupdatedownsampling(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HDECODE hDecoder,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *pOutputDesc,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext). Die Direct3D-Runtime hat den Benutzermodustreiber dieses Handle als hDevice-Member der D3DDDIARG_CREATEDEVICE-Struktur bei der Geräteerstellung übergeben.

hDecoder

Ein Handle für das Videodecoderobjekt.

pOutputDesc

Enthält die Auflösung und das Format der Ausgabe-/Anzeigerahmen. Dies ist die Zielauflösung und das Format des Down-Beispielvorgangs.

Hinweis Das Decodierungsprofilelement (Guid) von pOutputDesc kann ignoriert werden.
 

OutputColorSpace

Ein D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE Wert, der die Farbrauminformationen der Ausgabe-/Anzeigerahmendaten enthält.

Rückgabewert

Wenn diese Rückruffunktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Hinweise

Diese Funktion kann nur aufgerufen werden , nachdem VideoDecoderEnableDownsampling aufgerufen wurde.

Diese Funktion wird nur aufgerufen, wenn der Treiber die D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_CAPS_DOWN_SAMPLE_DYNAMIC-Funktion meldet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

D3DDDIARG_CREATEDEVICE

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE

VideoDecoderEnableDownsampling