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PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die RecycleCreateDeferredContext--Funktion löscht den Pipelinestatus für einen verzögerten Kontext.

Syntax

PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;

HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pCreateDeferredContext- [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT-Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwendet, um einen verzögerten Kontext zu erstellen.

Rückgabewert

RecycleCreateDeferredContext gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Der verzögerte Kontext wurde erfolgreich erstellt.
E_OUTOFMEMORY RecycleCreateDeferredContext konnte keinen Speicher zuordnen, der für den Abschluss erforderlich ist.

Bemerkungen

Der Treiber ist nur erforderlich, um RecycleCreateDeferredContext zu implementieren, wenn der Treiber das bit der D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 Threadfunktion unterstützt. Der Treiber kann D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 im Caps- Member der D3D11DDI_THREADING_CAPS Struktur von einem Aufruf der GetCaps(D3D10_2)-Funktion des Treibers zurückgeben.

Weitere Informationen zu RecycleCreateDeferredContextfinden Sie unter Einführung in verzögerte Kontexte.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- RecycleCreateDeferredContext wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)