PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die Funktion RecycleCreateDeferredContext löscht den Pipelinestatus für einen verzögerten Kontext.
Syntax
PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT-Struktur , die die Parameter beschreibt, die der Benutzermodusanzeigetreiber verwendet, um einen verzögerten Kontext zu erstellen.
Rückgabewert
RecycleCreateDeferredContext gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Der verzögerte Kontext wurde erfolgreich erstellt. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateDeferredContext konnte keinen Arbeitsspeicher zuordnen, der für den Abschluss erforderlich ist. |
Hinweise
Der Treiber muss Nur dann RecycleCreateDeferredContext implementieren, wenn der Treiber das D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 Threadingfunktionsbit unterstützt. Der Treiber kann D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 im Caps-Member der D3D11DDI_THREADING_CAPS-Struktur aus einem Aufruf der GetCaps(D3D10_2)- Funktion des Treibers zurückgeben.
Weitere Informationen zu RecycleCreateDeferredContext finden Sie unter Einführung in verzögerte Kontexte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | RecycleCreateDeferredContext wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |