PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die RecycleCreateDeferredContext--Funktion löscht den Pipelinestatus für einen verzögerten Kontext.
Syntax
PFND3D11DDI_RECYCLECREATEDEFERREDCONTEXT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatedeferredcontext(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pCreateDeferredContext- [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATEDEFERREDCONTEXT-Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus verwendet, um einen verzögerten Kontext zu erstellen.
Rückgabewert
RecycleCreateDeferredContext gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Der verzögerte Kontext wurde erfolgreich erstellt. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateDeferredContext konnte keinen Speicher zuordnen, der für den Abschluss erforderlich ist. |
Bemerkungen
Der Treiber ist nur erforderlich, um RecycleCreateDeferredContext zu implementieren, wenn der Treiber das bit der D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 Threadfunktion unterstützt. Der Treiber kann D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 im Caps- Member der D3D11DDI_THREADING_CAPS Struktur von einem Aufruf der GetCaps(D3D10_2)-Funktion des Treibers zurückgeben.
Weitere Informationen zu RecycleCreateDeferredContextfinden Sie unter Einführung in verzögerte Kontexte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | RecycleCreateDeferredContext wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |