PFND3D11DDI_CREATECOMMANDLIST Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die CreateCommandList--Funktion erstellt eine Befehlsliste.
Syntax
PFND3D11DDI_CREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiCreatecommandlist;
void Pfnd3d11ddiCreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus zum Erstellen einer Befehlsliste verwendet.
unnamedParam3
hCommandList- [in]
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Befehlsliste.
unnamedParam4
hRTCommandList- [in]
Ein Handle für die Befehlsliste, die der Treiber verwenden soll, wenn er wieder in die Direct3D-Laufzeit aufruft.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.
Der Treiber ist nur erforderlich, um CreateCommandList- zu implementieren, wenn der Treiber die D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2-Funktion unterstützt, die in der D3D11DDI_THREADING_CAPS-Struktur von einem Aufruf der GetCaps(D3D10_2)-Funktion zurückgegeben werden kann.
Der Treiber kann E_OUTOFMEMORY übergeben (wenn der Treiber nicht genügend Arbeitsspeicher hat) oder D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (wenn das Gerät entfernt wird) in einem Aufruf der pfnSetErrorCb-Funktion. Die Direct3D-Laufzeit bestimmt, dass alle anderen Fehler kritisch sind. Wenn der Treiber Fehler übergibt, die D3DDDIERR_DEVICEREMOVED enthalten, bestimmt die Direct3D-Laufzeit, dass das Handle ungültig ist; Daher ruft die Laufzeit die DestroyCommandList--Funktion nicht auf, um das Handle zu zerstören, das der hCommandList--Parameter angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | CreateCommandList wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |