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PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die AbandonCommandList-Funktion gibt die Befehlsliste auf.

Syntax

PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist;

void Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen kritischen Fehlercode festzulegen.

Nachdem ein verzögerter Kontext abgebrochen wurde, ruft die Direct3D-Laufzeit AbandonCommandList- auf, um die Befehlsliste aufzugeben, die dem verzögerten Kontext zugeordnet ist. AbandonCommandList- kann den Zustand auf den gewünschten Treiber anwenden.

Der Treiber ist nur erforderlich, um AbandonCommandList- zu implementieren, wenn der Treiber die D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2-Funktion unterstützt, die in der D3D11DDI_THREADING_CAPS-Struktur von einem Aufruf der GetCaps(D3D10_2)-Funktion zurückgegeben werden kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- AbandonCommandList wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

GetCaps(D3D10_2)