PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die AbandonCommandList-Funktion gibt die Befehlsliste auf.
Syntax
PFND3D11DDI_ABANDONCOMMANDLIST Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist;
void Pfnd3d11ddiAbandoncommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Der Treiber kann die pfnSetErrorCb Rückruffunktion verwenden, um einen kritischen Fehlercode festzulegen.
Nachdem ein verzögerter Kontext abgebrochen wurde, ruft die Direct3D-Laufzeit AbandonCommandList- auf, um die Befehlsliste aufzugeben, die dem verzögerten Kontext zugeordnet ist. AbandonCommandList- kann den Zustand auf den gewünschten Treiber anwenden.
Der Treiber ist nur erforderlich, um AbandonCommandList- zu implementieren, wenn der Treiber die D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2-Funktion unterstützt, die in der D3D11DDI_THREADING_CAPS-Struktur von einem Aufruf der GetCaps(D3D10_2)-Funktion zurückgegeben werden kann.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | AbandonCommandList wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |