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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Legt die Hintergrundfarbe für den Videoprozessor fest.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  BOOL unnamedParam3,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR *unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hVideoProcessor- [in]

Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessor--Funktion erstellt wurde.

unnamedParam3

YCbCr [in]

Wenn TRUE-, ist die hintergrundfarbe, die durch den pColor Parameter angegeben wird, ein YCbCr-Wert. Andernfalls wird die Hintergrundfarbe als RGBA-Wert angegeben.

unnamedParam4

pColor- [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR Struktur, die die Hintergrundfarbe angibt.

Rückgabewert

Nichts

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateVideoProcessor-

D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR