PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt die Hintergrundfarbe für den Videoprozessor fest.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR *unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das durch einen Aufruf der CreateVideoProcessor-Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
YCbCr [in]
Wenn TRUE, ist die durch den pColor-Parameter angegebene Hintergrundfarbe ein YCbCr-Wert. Andernfalls wird die Hintergrundfarbe als RGBA-Wert angegeben.
unnamedParam4
pColor [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR-Struktur , die die Hintergrundfarbe angibt.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |