PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt die Hintergrundfarbe für den Videoprozessor fest.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTBACKGROUNDCOLOR Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputbackgroundcolor(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3,
const D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR *unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hVideoProcessor- [in]
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessor--Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
YCbCr [in]
Wenn TRUE-, ist die hintergrundfarbe, die durch den pColor Parameter angegeben wird, ein YCbCr-Wert. Andernfalls wird die Hintergrundfarbe als RGBA-Wert angegeben.
unnamedParam4
pColor- [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_COLOR Struktur, die die Hintergrundfarbe angibt.
Rückgabewert
Nichts
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |