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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORGETOUTPUTEXTENSION Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt private Statusdaten von einem Videoprozessor an eine Anwendung zurück.

Syntax

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORGETOUTPUTEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorgetoutputextension;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorgetoutputextension(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  const GUID *unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  void *unnamedParam5
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hVideoProcessor- [in]

Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessor--Funktion erstellt wurde.

unnamedParam3

pGuid [in]

Ein Zeiger auf eine GUID, die die daten des privaten Zustands identifiziert. Die Bedeutung dieser GUID wird vom Grafiktreiber definiert.

unnamedParam4

DataSize- [in]

Die Größe der privaten Zustandsdaten im Puffer in Bytes, auf die vom pData--Parameter verwiesen wird.

unnamedParam5

pData- [in, out]

Ein Zeiger auf einen Puffer, der die privaten Zustandsdaten empfängt.

Rückgabewert

VideoProcessorGetOutputExtension gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Die daten des privaten Zustands wurden erfolgreich zurückgegeben.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED Der Grafikadapter wurde entfernt.
E_FAIL Der Anzeigeminiporttreiber kann die angeforderten privaten Zustandsdaten nicht vom Videoprozessor zurückgeben.
E_OUTOFMEMORY Der Arbeitsspeicher war nicht verfügbar, um den Vorgang abzuschließen.

Bemerkungen

Die Microsoft Direct3D-Laufzeit überprüft keine Parameterdaten, bevor sie die VideoProcessorSetOutputExtension--Funktion aufruft.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

CreateVideoProcessor-