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PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Fragt die Videodecoderkonfiguration für einen angegebenen Videovorgang ab.

Syntax

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIG Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfig(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG *unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pDecodeDesc- [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, die den Videodecodervorgang angibt.

unnamedParam3

Index- [in]

Der nullbasierte Index der Videodecoderkonfiguration, die für den angegebenen Vorgang verwendet wird. Der Miniporttreiber für die Anzeige gibt die maximale Anzahl von Videodecoderkonfigurationen an, die für den Vorgang über einen Aufruf der GetVideoDecoderConfigCount-Funktion erforderlich sind.

unnamedParam4

pConfig- [out]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG Struktur, die die Videodecoderkonfiguration beschreibt.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Die Microsoft Direct3D-Laufzeit überprüft, ob die pDecodeDesc- und Index- Parameterdaten gültig sind, bevor sie die GetVideoDecoderConfig--Funktion aufruft.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_CONFIG

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

GetVideoDecoderConfigCount