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PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIGCOUNT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Fragt die Anzahl der Videodecoderkonfigurationen ab, die vom Anzeigeminiporttreiber für den angegebenen Decodervorgang unterstützt werden.

Syntax

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIGCOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfigcount;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfigcount(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pDecodeDesc- [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, die den Videodecodervorgang angibt.

unnamedParam3

pConfigCount [out]

Ein Zeiger auf einen UINT-Wert, der die maximale Anzahl von Decoderkonfigurationen angibt, die unterstützt werden.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Die Microsoft Direct3D-Laufzeit überprüft, ob die pDecodeDesc-parameterdaten gültig sind, bevor sie die GetVideoDecoderConfigCount--Funktion aufruft.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC