PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIGCOUNT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Fragt die Anzahl der Videodecoderkonfigurationen ab, die vom Anzeigeminiporttreiber für den angegebenen Decodervorgang unterstützt werden.
Syntax
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERCONFIGCOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfigcount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderconfigcount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pDecodeDesc- [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, die den Videodecodervorgang angibt.
unnamedParam3
pConfigCount [out]
Ein Zeiger auf einen UINT-Wert, der die maximale Anzahl von Decoderkonfigurationen angibt, die unterstützt werden.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Die Microsoft Direct3D-Laufzeit überprüft, ob die pDecodeDesc-parameterdaten gültig sind, bevor sie die GetVideoDecoderConfigCount--Funktion aufruft.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |