Freigeben über


PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Fragt die Beschreibung eines Videodecoderpuffers für einen angegebenen Videovorgang ab.

Syntax

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO *unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pDecodeDesc- [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, die den Videodecodervorgang angibt.

unnamedParam3

Index- [in]

Der nullbasierte Index des Videodecoderpuffertyps, der für den angegebenen Vorgang verwendet wird. Der Miniporttreiber für die Anzeige gibt die maximale Anzahl von Videodecoderpuffertypen zurück, die für den Vorgang über einen Aufruf der GetVideoDecoderBufferTypeCount-Funktion erforderlich sind.

unnamedParam4

pInfo- [out]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO Struktur, die den Videodecoderpuffer beschreibt.

Rückgabewert

Nichts

Bemerkungen

Die Microsoft Direct3D-Laufzeit überprüft, ob die pDecodeDesc- und Index- Parameterdaten gültig sind, bevor sie die GetVideoDecoderBufferInfo--Funktion aufruft.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

GetVideoDecoderBufferTypeCount