PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Fragt die Beschreibung eines Videodecoderpuffers für einen angegebenen Videovorgang ab.
Syntax
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO *unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pDecodeDesc- [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, die den Videodecodervorgang angibt.
unnamedParam3
Index- [in]
Der nullbasierte Index des Videodecoderpuffertyps, der für den angegebenen Vorgang verwendet wird. Der Miniporttreiber für die Anzeige gibt die maximale Anzahl von Videodecoderpuffertypen zurück, die für den Vorgang über einen Aufruf der GetVideoDecoderBufferTypeCount-Funktion erforderlich sind.
unnamedParam4
pInfo- [out]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO Struktur, die den Videodecoderpuffer beschreibt.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Die Microsoft Direct3D-Laufzeit überprüft, ob die pDecodeDesc- und Index- Parameterdaten gültig sind, bevor sie die GetVideoDecoderBufferInfo--Funktion aufruft.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |