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PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Fragt die Anzahl der Puffertypen ab, die der Anzeigeminiporttreiber zum Ausführen eines angegebenen Decodierungsvorgangs benötigt.

Syntax

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pDecodeDesc [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur , die den Videodecodervorgang angibt.

unnamedParam3

pBufferTypeCount [out]

Ein Zeiger auf einen UINT-Wert, der die maximale Anzahl von Puffertypen angibt, die der Treiber für den angegebenen Videodecodervorgang unterstützt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Microsoft Direct3D-Runtime überprüft, ob die pDecodeDesc-Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderBufferTypeCount-Funktion aufgerufen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC