PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Fragt die Anzahl der Puffertypen ab, die der Miniporttreiber zum Ausführen eines angegebenen Decodierungsvorgangs benötigt.
Syntax
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pDecodeDesc- [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC Struktur, die den Videodecodervorgang angibt.
unnamedParam3
pBufferTypeCount [out]
Ein Zeiger auf einen UINT-Wert, der die maximale Anzahl von Puffertypen angibt, die der Treiber für den angegebenen Videodecodervorgang unterstützt.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Die Microsoft Direct3D-Laufzeit überprüft, ob die pDecodeDesc Parameterdaten gültig ist, bevor sie die GetVideoDecoderBufferTypeCount-Funktion aufruft.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |