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PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEWSIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt die Anzahl von Bytes zurück, die der Treiber zum Speichern privater Daten für den Videoprozessoreingabeansichtszustand benötigt.

Syntax

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessorinputviewsize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessorinputviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pView [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Struktur, die die Eingabeansicht des Videoprozessors beschreibt.

Rückgabewert

Die erforderliche Anzahl von Bytes für den Zustand der Videoprozessoreingabeansicht.

Hinweise

Die Runtime überprüft die Member der D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW-Struktur , bevor diese Funktion aufgerufen wird. Die Runtime überprüft insbesondere, ob die angegebene Ansicht als Videoprozessoreingabeformat unterstützt wird.

Es wird nicht erwartet, dass diese Funktion fehlschlägt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW