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PFND3D11_1DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Erstellt einen Geometry-Shader mit Streamausgabe.

Syntax

PFND3D11_1DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d111DdiCreategeometryshaderwithstreamoutput;

void Pfnd3d111DdiCreategeometryshaderwithstreamoutput(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HSHADER unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTSHADER unnamedParam4,
  const D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam5
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pOutput [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT-Struktur , die die Parameter beschreibt, die der Benutzermodusanzeigetreiber verwendet, um einen Geometrieshader mit Streamausgabe zu erstellen.

unnamedParam3

hShader

Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für den Geometry-Shader mit Streamausgabe. Der Treiber gibt die Größe des Arbeitsspeicherbereichs in Bytes zurück, den die Direct3D-Runtime für die privaten Daten aus einem Aufruf der CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11_1)- Funktion des Treibers zuordnen muss. Das Handle ist nur ein Zeiger auf einen Speicherbereich, dessen Größe der Treiber angefordert hat. Der Treiber verwendet diesen Bereich des Arbeitsspeichers, um interne Datenstrukturen zu speichern, die sich auf das Shaderobjekt beziehen.

unnamedParam4

hRTShader

Ein Handle für den Geometry-Shader mit Streamausgabe, den der Treiber verwenden sollte, wenn er in die Direct3D-Runtime zurückruft.

unnamedParam5

pSignatures [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES Struktur, die die Signatur des Shaders bildet.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(D3D11_1)

D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT

D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

pfnSetErrorCb