PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Gibt die Anzahl der Bytes zurück, die der Treiber zum Speichern privater Daten für den Ausgabezustand des Videoprozessors benötigt.
Syntax
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pView- [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW-Struktur, die die Ausgabeansicht des Videoprozessors beschreibt.
Rückgabewert
Die erforderliche Anzahl von Bytes für den Ausgabeansichtszustand des Videoprozessors.
Bemerkungen
Die Laufzeit überprüft die Member der D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Struktur, bevor sie diese Funktion aufruft. Insbesondere überprüft die Laufzeit, ob die angegebene Ansicht als Ausgabeformat für Videoprozessoren unterstützt wird, und das D3D11_DDI_BIND_RENDER_TARGET Flag festgelegt ist.
Diese Funktion wird nicht erwartet, dass ein Fehler auftritt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |