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PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Gibt die Anzahl der Bytes zurück, die der Treiber zum Speichern privater Daten für den Ausgabezustand des Videoprozessors benötigt.

Syntax

PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize;

SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pView- [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW-Struktur, die die Ausgabeansicht des Videoprozessors beschreibt.

Rückgabewert

Die erforderliche Anzahl von Bytes für den Ausgabeansichtszustand des Videoprozessors.

Bemerkungen

Die Laufzeit überprüft die Member der D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Struktur, bevor sie diese Funktion aufruft. Insbesondere überprüft die Laufzeit, ob die angegebene Ansicht als Ausgabeformat für Videoprozessoren unterstützt wird, und das D3D11_DDI_BIND_RENDER_TARGET Flag festgelegt ist.

Diese Funktion wird nicht erwartet, dass ein Fehler auftritt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Desktop
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW