PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Gibt die Anzahl von Bytes zurück, die der Treiber zum Speichern privater Daten für den Ausgabeansichtszustand des Videoprozessors benötigt.
Syntax
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEWSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivatevideoprocessoroutputviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pView [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Struktur, die die Ausgabeansicht des Videoprozessors beschreibt.
Rückgabewert
Die erforderliche Anzahl von Bytes für den Ausgabeansichtszustand des Videoprozessors.
Hinweise
Die Runtime überprüft die Member der D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW-Struktur , bevor diese Funktion aufgerufen wird. Insbesondere überprüft die Laufzeit, ob die angegebene Ansicht als Videoprozessorausgabeformat unterstützt wird, und das flag D3D11_DDI_BIND_RENDER_TARGET festgelegt ist.
Es wird nicht erwartet, dass diese Funktion fehlschlägt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |