Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Beschreibt die Ausgabeansicht des Videoprozessors.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;
Angehörige
hDrvResource
Ein Handle für die Videodecoderausgaberessource.
hDrvVideoProcessorEnum
Ein Handle für die Videoprozessorenenumeration.
MipSlice
Der Bezeichner des MIP-Kartensegments.
FirstArraySlice
Der Bezeichner des ersten Arraysegments.
ArraySize
Die Anzahl der Arraysegmente für die Textur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |