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D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Struktur (d3d10umddi.h)

Beschreibt die Ausgabeansicht des Videoprozessors.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;

Angehörige

hDrvResource

Ein Handle für die Videodecoderausgaberessource.

hDrvVideoProcessorEnum

Ein Handle für die Videoprozessorenenumeration.

MipSlice

Der Bezeichner des MIP-Kartensegments.

FirstArraySlice

Der Bezeichner des ersten Arraysegments.

ArraySize

Die Anzahl der Arraysegmente für die Textur.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW