Visual Studio 2017: Zielplattformen und Kompatibilität
Entwicklercommunity | Systemvoraussetzungen | Kompatibilität | Verteilbarer Code | Lizenzbedingungen | Blogs | Bekannte Probleme
Hinweis
Dies ist nicht die neueste Version von Visual Studio. Das neueste Release können Sie über die Visual Studio-Site herunterladen.
Visual Studio 2017 bietet viele neue und interessante Funktionen und Produktivitätserweiterungen für die IDE, um die Entwicklung von Windows-Apps, die Entwicklung von plattformübergreifenden mobilen Apps sowie die Entwicklung für Azure und für Web und Cloud und vieles mehr zu unterstützen. Um Visual Studio 2017 auszuprobieren, besuchen Sie die Seite Visual Studio 2017 – Downloads. Informationen zu allem Neuen in dieser Version finden Sie in den Versionsanmerkungen zu Visual Studio 2017 und unter Neues in Visual Studio 2017.
Informationen zu Visual Studio Code finden Sie in den Häufig gestellten Fragen zu Visual Studio Code.
Informationen zu Visual Studio 2017 für Mac finden Sie unter Visual Studio 2017 für Mac – Zielplattformen und Kompatibilität.
Anmerkungen zu Visual Studio 2017 für Mac.
Installation
Sie können Visual Studio 2017 parallel zu früheren Versionen von Visual Studio – einschließlich Visual Studio 2015, Visual Studio 2013 und Visual Studio 2012 – installieren und verwenden.
Download
Sie können Visual Studio 2017 von der Visual Studio-Seite mit älteren Downloads herunterladen. Sehen Sie sich auch die Anweisungen zur Offlineinstallation an.
Hinweis
Dies ist nicht die neueste Version von Visual Studio. Das neueste Release können Sie über die Visual Studio-Downloadseite herunterladen.
Hinweis: Die Größe des Installationspakets variiert abhängig von Ihrer aktuellen Visual Studio-Konfiguration.
Systemanforderungen
Informationen zu den Systemanforderungen für die Installation und Ausführung der Visual Studio-Produktfamilie 2017 einschließlich Team Foundation Server 2017 finden Sie unter Visual Studio 2017 – Systemanforderungen und Visual Studio 2017 für Mac – Systemanforderungen der Produktfamilie.
Feedback und Support
Support oder eine Stelle zum Hinterlassen von Feedback zu Visual Studio finden Sie auf den Seiten zu folgenden Themen:
Aktualisieren von Projekten auf Visual Studio 2017
Wenn Sie die unterstützten Upgradepfade befolgen, funktionieren Ihre Quell-, Projektmappen- und Projektdateien von Visual Studio wie bisher. Sie müssen allerdings damit rechnen, dass Sie einige Änderungen an den Quellen vornehmen müssen. Wir können zwar die binäre Kompatibilität zwischen den Versionen nicht garantieren, werden wichtige Änderungen jedoch dokumentieren, um Sie bei Updates zu unterstützen.
Hinweis
Informationen zur Migration Ihrer Projekte zu Visual Studio 2017 finden Sie unter Portieren, Migrieren und Aktualisieren von Visual Studio-Projekten.
Zielplattformen
Visual Studio bietet innovative Tools und Technologien für die Entwicklung von Apps, die den Funktionsumfang der neuesten Plattformen vollständig ausreizen – unabhängig davon, ob es sich um Windows, Android, iOS oder Linux handelt. Visual Studio 2017 ist auch für frühere Plattformen geeignet. So können Sie neue Apps entwickeln und vorhandene Apps modernisieren, die unter früheren Versionen von Windows ausgeführt werden, während Sie gleichzeitig von den verbesserten Entwicklungstools sowie den Funktionen für Qualitätssicherung und Teamarbeit von Visual Studio 2017 profitieren. Weitere Informationen finden Sie unter Verwalten von Verweisen in einem Projekt und Übersicht über die Ausrichtung auf mehrere Zielversionen in Visual Studio.
- Entwickeln von Apps für Windows
- Entwickeln von Apps für Android
- Entwickeln von Apps für iOS
- Entwickeln von Apps für Linux
- Entwickeln von Apps für Linux
- Entwickeln von Apps für andere Technologien und Plattformen
Visual Studio 2017 – Unterstützung für die Windows-Entwicklung
In der folgenden Tabelle sind die Microsoft Windows-Plattformen aufgeführt, für die Sie mithilfe von Visual Studio 2017 Apps erstellen können.
Entwickeln von Apps für die Ausführung auf Windows-Clients | Verwenden von Entwicklungstools für nativen und verwalteten Code für klassische Windows-Desktopanwendungen | Verwenden von Tools für die UWP-App-Entwicklung |
Windows 10 | Ja. (siehe Hinweise unten) |
Ja. (siehe Hinweise unten) |
HoloLens | Nein | Ja. Siehe Windows Holographic Dev Center. |
Xbox One | Nicht zutreffend | Ja. Siehe Xbox Dev Center. |
Windows 8.1 (Windows 8) | Ja | Die Entwicklung von Windows Store-Apps ist nicht verfügbar. |
Windows 7 | Ja | Nicht zutreffend |
Windows Vista | Ja. Remotedebugging- und Profilerstellungstools sind nicht verfügbar. |
Nicht zutreffend |
Windows XP | Ja. Die Entwicklung von verwaltetem Code erfordert die Ausrichtung auf mehrere .NET-Zielversionen in Visual Studio. Remotedebugging- und Profilerstellungstools sind nicht verfügbar. |
Nicht zutreffend |
Entwickeln von Apps für die Ausführung unter Windows Phone | Verwenden von Entwicklungstools für nativen und verwalteten Code für klassische Windows-Desktopanwendungen | Verwenden von Tools für die UWP-App-Entwicklung |
Windows 10 Mobile | Nein | Ja. (siehe Hinweise unten) |
Windows Phone 8.1 und früher | Nein | Die Entwicklung von Windows Store-Apps ist nicht verfügbar. |
Entwickeln von Apps für die Ausführung unter Windows Server | Verwenden von Entwicklungstools für nativen und verwalteten Code für klassische Windows-Desktopanwendungen | Verwenden von Tools für die UWP-App-Entwicklung |
Windows Server 2016 | Ja | Ja. (siehe Hinweise unten) |
Windows Server 2016, Installationsoption „Nano Server“ | Ja, für .NET Core und einen Teil von Win32 Siehe Nano Server Dev Center. |
Nein |
Windows Server 2012 R2 | Ja | Die Entwicklung von Windows Store-Apps ist nicht verfügbar. |
Windows Server 2012 | Ja | Die Entwicklung von Windows Store-Apps ist nicht verfügbar. |
Windows Server 2008 R2 | Ja | Nicht zutreffend |
Windows Server 2008 | Ja. Remotedebugging- und Profilerstellungstools sind nicht verfügbar. |
Nicht zutreffend |
Windows Server 2003 | Ja. Remotedebugging- und Profilerstellungstools sind nicht verfügbar. Die Entwicklung von verwaltetem Code erfordert die Ausrichtung auf mehrere .NET-Zielversionen in Visual Studio sowie die Parallelinstallation von Visual Studio 2010. Weitere Informationen finden Sie in diesem Blog: A Look Ahead at the Visual Studio 2012 Product Lineup and Platform Support (Vorschau auf das Produktspektrum und die Plattformunterstützung von Visual Studio 2012). |
Nicht zutreffend |
Entwickeln von Apps für die Ausführung auf Windows Embedded-Geräten | Verwenden von Entwicklungstools für nativen und verwalteten Code für klassische Windows-Desktopanwendungen | Verwenden von Tools für die UWP-App-Entwicklung |
Windows 10 IoT Core | Ja, für einen Teil der Win32-APIs Siehe Informationen zum IoT Core API Porting Tool. |
Ja. Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center. |
Windows 10 IoT Mobile Enterprise | Nein | Ja. Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center. |
Windows 10 IoT Enterprise | Ja. Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center. |
Ja. Weitere Tools und Ressourcen finden Sie im Windows IoT Dev Center. |
Windows Embedded 8 Standard und 8.1 Industry | Ja | Nein |
Windows Embedded Compact 2013 | Nein | Nicht zutreffend |
Windows Embedded 7 (Compact, Standard und POSReady) | Nein | Nicht zutreffend |
Windows Embedded CE 6.0 und früher | Nein | Nicht zutreffend |
Windows XP Embedded (einschließlich POSReady 2009, WES 2009, WEPOS) | Nein | Nicht zutreffend |
Hinweise
- Informationen zum Support für Microsoft-Betriebssysteme finden Sie unter Microsoft Support Lifecycle und Windows 10-Versionsinformationen.
- Informationen zum Support für Microsoft .NET-Framework finden Sie in den FAQ zur Lifecycle-Richtlinie – Microsoft .NET Framework und den Systemanforderungen für .NET Framework.
- Windows 10 Enterprise LTSB Edition und Windows 10 S werden für die Entwicklung nicht unterstützt. Sie können Visual Studio 2017 zum Erstellen von Apps verwenden, die unter Windows 10 LTSB und Windows 10 S ausgeführt werden. Remotedebugging wird in LTBS unterstützt.
- Entwicklungsfunktionen für universelle Windows-Apps für alle Zielplattformen stehen zur Verfügung, wenn Visual Studio unter Windows 10 installiert ist.
- Universelle Windows-Apps können über die Befehlszeile erstellt werden, wenn Windows Server 2012 R2 oder Windows Server 2016 verwendet wird. Die UWP-Entwicklung – einschließlich Entwerfen, Bearbeiten und lokales Debuggen – ist unter Windows Server nicht verfügbar. Sie können diese Apps auf Windows Server bereitstellen und sie remote debuggen.
- Cordova, Unity und Xamarin können auch zur plattformübergreifenden Entwicklung von universellen Windows-Apps unter Windows 10 verwendet werden.
Visual Studio 2017 – Unterstützung für die .NET-Entwicklung
Visual Studio 2017 unterstützt die Entwicklung von Apps, die eine der .NET-Implementierungen verwenden. Es gibt verschiedene Workloads und Projekttypen, die .NET Framework, .NET Core Mono und .NET Native für die universelle Windows-Plattform (UWP) unterstützen. Visual Studio 2017 unterstützt die folgenden Implementierungen:
- .NET Framework-Versionen 4.7, 4.6.2, 4.6.1, 4.6, 4.5.2 und 3.5
- .NET Core 2.0, 1.1 und 1.0.
- .NET Native
- Mono
Hinweis
Weitere Informationen zu jeder dieser Implementierungen und dem allgemeinen .NET Standard für API-Spezifikationen finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
Visual Studio 2017 – Unterstützung für die Android-Entwicklung
Visual Studio 2017 ermöglicht Ihnen die Erstellung nativer Android-Apps unter Verwendung von Xamarin und C# oder unter Verwendung von Java/C++. Sie können auch mit Apache Cordova 6.3.1 und JavaScript sowie TypeScript hybride Android-Apps erstellen. Die Visual Studio-Tools für Unity und die Unreal Engine ermöglichen die Entwicklung von Android-Spielen. Sie können auch Visual Studio für Mac verwenden, um Android-Apps auf einem Mac zu erstellen.
Sie können Visual Studio-Setup verwenden, um ganz einfach das Android-SDK und die Android-API-Level 19, 21, 22 und 23 abzurufen. Sie können weitere API-Level separat mithilfe von Android SDK Manager herunterladen. Sie können auch Visual Studio-Setup verwenden, um das Android Native Development Kit (R10E), das Java SE Development Kit und Apache Ant abzurufen.
Weitere Informationen finden Sie unter Android-Entwicklung mit Visual Studio und Entwicklung mobiler Apps.
Hinweis
Informationen zur .NET-Entwicklung für Android finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
Visual Studio 2017 – Unterstützung für die iOS-Entwicklung
Visual Studio 2017 ermöglicht Ihnen das Erstellen und Debuggen von Apps für iOS mithilfe von Apache Cordova, C++, Unity oder Xamarin und einem Mac, der für die iOS-Entwicklung konfiguriert ist. Verwenden Sie „remotebuild“, „vcremote“, die Visual Studio Tools für Unity oder den Xamarin Mac-Agent. Xamarin unterstützt iOS 7 und höher und erfordert OS X 10.10 Yosemite oder höher. Apache Cordova unterstützt iOS 8 und höher und erfordert OS X 10.9 Mavericks und höher. Sie können auch Visual Studio für Mac verwenden, um iOS-Apps auf einem Mac zu erstellen.
Hinweis
Weitere Informationen finden Sie unter Plattformübergreifende mobile Entwicklung in Visual Studio. Informationen zur .NET-Entwicklung für iOS finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
Visual Studio 2017 – Unterstützung für die Linux-Entwicklung
Visual Studio 2017 ermöglicht das Erstellen und Debuggen von Apps für Linux unter Verwendung von C++, Python und Node.js. Für das Erstellen von C++-Apps für Linux ist die Erweiterung „Visual C++ für Linux-Entwicklung“ erforderlich. Beim Erstellen mit Python oder Node.js müssen Sie das Remotedebuggen auf dem Linux-Zielcomputer aktivieren. Sie können auch mit modernen Sprachen wie C#, VB und F# .NET Core- und ASP.NET Core-Anwendungen für Linux erstellen.
Hinweis
Informationen zur .NET-Entwicklung für Linux finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
- CentOS 7.1 und Oracle Linux 7.1
- Debian 8
- Fedora 23
- Linux Mint 17
- openSUSE 13.2
- Red Hat Enterprise Linux 7.2
- Ubuntu 14.04 und 16.04
Hinweis
Weitere Informationen finden Sie auf der .NET Core-Website.
Visual Studio 2017: Unterstützung für die macOS-Entwicklung
Visual Studio 2017 ermöglicht Ihnen das Erstellen von Konsolenanwendungen und ASP.NET-Anwendungen, die auf macOS ausgerichtet sind. Das Debuggen wird jedoch nicht unterstützt. Eine größere Auswahl an Entwicklungstools für macOS finden Sie in Visual Studio Code oder Visual Studio für Mac. Visual Studio Code bietet optimierte, erweiterbare Entwicklertools für macOS. Visual Studio für Mac bietet eine funktionsreiche IDE, mit der Sie native macOS-Apps einschließlich ASP.NET mithilfe von C# erstellen können.
Hinweis
Informationen zur .NET-Entwicklung für macOS finden Sie unter .NET-Architekturkomponenten.
Weitere Plattformen und Technologien
Visual Studio 2017 unterstützt auch die folgenden Plattformen und Technologien. Weitere Informationen finden Sie unter https://visualstudio.microsoft.com/vs/features/.
- Anaconda
- Apache Ant
- Azure-Web-Apps und verbundene Dienste, einschließlich Azure Data Lake
- Clang mit Microsoft CodeGen
- ClickOnce
- Cocos
- Cordova 6.3.1
- Docker
- Entity Framework 6
- F#
- Git für Windows und GitHub
- HockeyApp
- Microsoft SQL Server 2012, SQL Server 2014 und SQL Server 2016
- Microsoft Office 365, Office 2016, Office 2013, Office 2010
- Mobile Center
- Node.js
- PowerShell
- Python und Python IoT-Tools
- R
- TypeScript 2.3, 2.2, 2.1 und 2.0 sowie JavaScript
- Unity
- Unreal Engine
- Webentwicklung mit ASP.NET, HTML5/CSS3, JavaScript, Node.js, Python oder TypeScript
Kompatibilität mit vorherigen Versionen
.NET Framework
.NET 4.7 ist ein hochgradig kompatibles, direktes Update von .NET 4, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1 und 4.6.2.
Hinweis
Weitere Informationen finden Sie im Migrationshandbuch zu .NET Framework 4.7, 4.6 und 4.5.
Team Explorer und Team Foundation Server
Team Explorer für Visual Studio 2017 stellt eine Verbindung mit Team Foundation Server 2017, Team Foundation Server 2015, Team Foundation Server 2013, Team Foundation Server 2012 und Team Foundation Server 2010 SP1 her.
Silverlight
Silverlight-Projekte werden in dieser Version von Visual Studio nicht unterstützt. Um Silverlight-Anwendungen zu verwalten, verwenden Sie weiterhin Visual Studio 2015.
Windows Store- und Windows Phone-Apps
Projekte für Windows Store 8.1 und 8.0 sowie für Windows Phone 8.1 und 8.0 werden in dieser Version nicht unterstützt. Um diese Apps zu verwalten, verwenden Sie weiterhin Visual Studio 2015. Zum Verwalten von Windows Phone 7.x-Projekten verwenden Sie Visual Studio 2012.