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SurfaceImageSource Konstruktoren

Definition

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SurfaceImageSource(Int32, Int32)

Initialisiert eine neue instance der SurfaceImageSource-Klasse und gibt die Größe des Zeichenbereichs an.

SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

Initialisiert eine neue instance der SurfaceImageSource-Klasse und gibt die Größe des Zeichenbereichs an und gibt an, ob die Deckkraft immer volle Deckkraft aufweisen soll. Verwenden Sie dies mit isOpaque=true , wenn SurfaceImageSource keine Transparenz unterstützen soll. Dies kann die Leistung erhöhen.

SurfaceImageSource(Int32, Int32)

Initialisiert eine neue instance der SurfaceImageSource-Klasse und gibt die Größe des Zeichenbereichs an.

public:
 SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
 SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)

Parameter

pixelWidth
Int32

int

Breite des Zeichenbereichs in Pixel.

pixelHeight
Int32

int

Höhe des Zeichenbereichs in Pixel.

Weitere Informationen

Gilt für:

SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

Initialisiert eine neue instance der SurfaceImageSource-Klasse und gibt die Größe des Zeichenbereichs an und gibt an, ob die Deckkraft immer volle Deckkraft aufweisen soll. Verwenden Sie dies mit isOpaque=true , wenn SurfaceImageSource keine Transparenz unterstützen soll. Dies kann die Leistung erhöhen.

public:
 SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
 SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)

Parameter

pixelWidth
Int32

int

Breite des Zeichenbereichs in Pixel.

pixelHeight
Int32

int

Höhe des Zeichenbereichs in Pixel.

isOpaque
Boolean

bool

true , wenn der Bereich undurchsichtig gerendert werden soll. false , um mit möglicher Alphatransparenz zu rendern. Ein Wert von true kann einen Leistungsvorteil bieten, wenn der Inhalt nicht transparent ist.

Weitere Informationen

Gilt für: