MapScene.CreateFromLocations Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>) |
Erstellt eine Szene, die auf einer Karte basierend auf mehreren geografischen Orten angezeigt wird. |
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>, Double, Double) |
Erstellt eine Szene, die auf einer Karte basierend auf mehreren geografischen Orten, einer Überschrift und einer Tonhöhe angezeigt wird. |
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>)
Erstellt eine Szene, die auf einer Karte basierend auf mehreren geografischen Orten angezeigt wird.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocations(IIterable<Geopoint ^> ^ locations);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocations")]
static MapScene CreateFromLocations(IIterable<Geopoint> const& locations);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocations")]
public static MapScene CreateFromLocations(IEnumerable<Geopoint> locations);
function createFromLocations(locations)
Public Shared Function CreateFromLocations (locations As IEnumerable(Of Geopoint)) As MapScene
Parameter
- locations
Die Speicherorte, die in der Szene angezeigt werden sollen.
Gibt zurück
Stellt eine Ansicht einer Karte in MapControl dar.
- Attribute
Hinweise
Dieser Konstruktor entspricht dem Aufrufen von CreateFromLocations(IIterable(Geopoint), Double, Double, Double) mit den folgenden Standardwerten: headingInDegrees = 0 (Nord) und pitchInDegrees = 0 (blicken sie gerade nach unten). Weitere Informationen finden Sie in der CreateFromLocations(IIterable(Geopoint), Double, Double)- Methode.
Weitere Informationen
Gilt für:
CreateFromLocations(IIterable<Geopoint>, Double, Double)
Erstellt eine Szene, die auf einer Karte basierend auf mehreren geografischen Orten, einer Überschrift und einer Tonhöhe angezeigt wird.
public:
static MapScene ^ CreateFromLocations(IIterable<Geopoint ^> ^ locations, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationsWithHeadingAndPitch")]
static MapScene CreateFromLocations(IIterable<Geopoint> const& locations, double const& headingInDegrees, double const& pitchInDegrees);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateFromLocationsWithHeadingAndPitch")]
public static MapScene CreateFromLocations(IEnumerable<Geopoint> locations, double headingInDegrees, double pitchInDegrees);
function createFromLocations(locations, headingInDegrees, pitchInDegrees)
Public Shared Function CreateFromLocations (locations As IEnumerable(Of Geopoint), headingInDegrees As Double, pitchInDegrees As Double) As MapScene
Parameter
- locations
Die Speicherorte, die in der Szene angezeigt werden sollen.
- headingInDegrees
-
Double
double
Die Richtungsrichtung der Kamera der Karte in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen. Der Standardwert für headingInDegrees ist 0.
- pitchInDegrees
-
Double
double
Die Tonhöhe der Kamera der Karte in Grad, wobei 90 auf den Horizont (Maximum) und 0 gerade nach unten (Minimum) blickt. Der Standardwert pitchInDegrees ist 0.
Gibt zurück
Stellt eine Ansicht einer Karte in MapControl dar.
- Attribute
Hinweise
Tipp
Verwenden Sie die CreateFromCamera-Methode , um eine Szene zu erstellen, indem Sie die Position der Kamera der Karte angeben. Die in dieser Methode durch den Location-Parameter angegebenen Orte sind die Orte, die in der Szene angezeigt werden, sie sind nicht der Standort der Kamera der Karte.
Die folgende Abbildung veranschaulicht die Position der Szene relativ zur Kamera der Karte. Die in dieser Methode durch den Location-Parameter angegebenen Speicherorte entsprechen dem MapScene-Speicherort.
Der gültige Tonbereich unterscheidet sich zwischen 2D-, 3D- und Streetside-Kartenansichten. Wenn Sie beispielsweise von 3D zu 2D wechseln, können Werte, die in der aktuellen Ansicht akzeptabel sind, in der nächsten Ansicht außerhalb des Bereichs liegen. Wenn dies der Fall ist, wird der aktuelle Tonhöhenwert in der nächsten Ansicht auf den nächsten zulässigen Wert gekürzt.Wenn Sie eine Streetside-Ansicht verlassen, kehrt die Karte zu den vorherigen Ansichtseinstellungen zurück. Der Streetside-Stellplatz wird außerhalb der Streetside-Erfahrung nicht beibehalten.
Die maximalen und minimalen Werte von Pitch/Tilt hängen vom Typ der Kartenansicht ab: 2D, 3D oder Streetside.
Eigenschaft | 2D-Bereich | 3D-Bereich | Streetside-Bereich |
---|---|---|---|
Pitch/Tilt | 0-75 | 0-90 | 0-180 |
Überschriftenwerte, die größer als 360 Grad sind, werden auf den entsprechenden Wert von 0 bis 360 Grad normalisiert.